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ASIA IP
CONTEST
​in TOKYO 2025


アジアIPコンテスト
in TOKYO 2025
開催情報

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●イベント名

 ASIA IP CONTEST in TOKYO 2025

 (アジアIPコンテスト in TOKYO 2025)

テーマ
「自然」

​​

募集部門

 企業キャラクター部門​
 個人部門(2D、3D、AIアート)

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 企業キャラクター部門
 自社オリジナルキャラクターで応募。
 新規、既存問わず応募可。
 自社をアピールする場になる。

​​

 個人部門
 2D、3D、AIアート
 
自然をテーマにオリジナルキャラクターを応募。
 企業クリエイターの場合でも個人名のみ掲示。

●参加費
 個人部門:1万円
 法人部門:10万円

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●スケジュール

 応募期間2025年8月8日~10月7日

 オンライン展示:公式ページで随時公開予定

 リアル会場展示:2025年11月21日~11月23日

 表彰式&シンポジウムを予定:2025年11月21日

パートナークリエイター募集中

 IPコンテスト公認の参加クリエイターを募集しています。

スポンサー募集中

 ​スポンサーに関するお問い合わせ:info@ipcon-acg.com

 

​MERIT
参加するメリット

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応募特典!参加するだけでもらえるメリット

参加証明書の交付​

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参加者全員に、スポンサーと審査員の名前が記入された​デジタル参加証明書をお送りいたします。

​参加証明書(見本)

​​オンライン会場に出品作品を展示

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オンライン展示では、ご応募いただいた作品を全て展示いたします。

 

作品だけでなく、各クリエイター達と繋がれるように、SNSのアカウントやホームページのURLも掲載します。

入賞者には報酬の授与

 

入賞者は2Dキャラクターイラスト部門、3Dキャラクター部門、AIアートキャラクター部門、企業キャラクター部門の4部門から、審査員による選考会で選ばせていただきます。

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​個人部門入賞 JPY100,000

2Dキャラクターイラスト部門:1名

3Dキャラクター部門:1名

AIアートキャラクター部門:1名

​企業部門入賞 JPY300,000

企業キャラクター部門:1名

あなたの作品を商品化できるチャンス!

~​株式会社斎藤企画プレゼンツ第三弾~

OMAKE賞1名

応募作品の中から「OMAKE賞」に選ばれた作品は、​カプセルトイの商品化契約ができます。(※契約や企画には調整が必要なため、お時間をいただく場合もございます。)

​株式会社斎藤企画について

カプセルトイ及び物販商品を自社で企画、販売だけでなく、玩具自販機の運営・管理を行っています。2019年には、日本のカプセルトイ、玩具商品を中国へ販売を目的とした合弁会社を設立。

その他応募作品に対し、企業から問い合わせが来た場合は​、個別に対応いたします。

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リアル会場に出品作品を展示

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上位作品は、美術の街東京六本木の会場で特別展示されます。作品展示の様子は後日共有されます。

​〒107-0052 

東京都港区赤坂6-19-46 TBKビル

入賞者には、主催、共催、審査員の名前が記入された​デジタル賞状をお送りいたします。賞状の言語は、日本語/​中国語 簡/繁からお選びいただけます。

賞状(見本)

JUDGE
BOARD

審査員

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関口 貢

「ASIA IP CONTEST」実行委員会会長。
一般社団法人 日中動漫遊戯産業連合会 理事長
元サンリオデザイナー

サンリオライセンス事業部でディレクターとしてライセンスデザインに関する一連の管理を30年以上担う。2018年に日中動漫遊戯産業連合会の理事長に就任し、中華圏でのセミナーやデザインコンサルタントとして活動している。

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遠藤 貴司

 アニチャイナ株式会社 代表取締役社長兼CEO
一般社団法人日中動漫遊戯産業連合会理事

学生時代に秋葉原でアニメグッズの商売を始める。専業投資家を経て、現在は日本市場特化型のリサーチ・マーケティング企業アニチャイナ株式会社を経営。中国ブランドの取り扱い実績多数。日本市場のローカライズブランディングも行う。

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金城
キン・ジョウ

中国美術家協会理事、中国教育部高等教育機関アニメーション教育指導委員会副主任、広東省アニメ芸術家協会会長。代表作に『極簡少女』や『青花喵』がある。

『漫友』雑誌、中国アニメーション金竜賞、CIAC全国イラスト支援プログラムを創設。中共中央宣伝部「五個一工程賞」最終審査委員、2019年(第3回)および2024年(第4回)中国美術賞最終審査委員を務める。

手塚治虫の作品『鉄腕アトム』『ぼくの孫悟空』の中国語版出版プロデューサー。2019年には「水墨から生まれた——中国アニメ日本展」のキュレーターを担当。2025年、日本外務省より在外公館長表彰を受賞。

 

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​​顧子易(建国)

アニメーション作家・監督。


ASIA IP CONTEST審査員、金イルカ国際アニメーションフェスティバル審査員、昆明メディア学院客員教授。
1956年上海生まれ。『哪吒鬧海』『黒猫警長』『九色鹿』などの名作に参加後、『神探カチュート』『西遊記・平頂山』など中外合作作品の監督を担当。


来日後は『ドラえもん』『ちびまる子ちゃん』の制作にも携わる。アニメ、美術デザイン、水墨画など幅広く活動し、教育・国際交流にも積極的に取り組んでいる。

 

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Taebong Cho 

会長 - 韓国文化コンテンツライセンス協会(2012年〜現在)

代表取締役社長 - ココン・グループ・カンパニー(2001年〜現在)

マネージャー - 金・張法律事務所(1988年〜1995年)

委員長 - グローバル未来研究協会 委員会

委員 - 韓国中小企業連合会 コンテンツ産業委員会

委員 - 光州エースフェア実行委員会(2013年〜2018年)

委員長 - クリーンコンテンツ国民運動本部 委員会

会員 - LIMA(国際ライセンシング産業マーチャンダイザー協会)

会員 - LESI(国際ライセンス経営者協会)

 

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​林 秀則

​林デジタル工務店 CGディレクター/CEO

1990年 株式会社白組 入社(分室デジタルクラフト所属)
1998年 株式会社旭プロダクション 入社
2001年 フリーランス 転向、(株式会社葦プロダクション契約、 株式会社円谷プロダクション契約)
2004年 有限会社林デジタル工務店 設立(現在20期)
 
3DS-MAXをメインツールとしたCGスタジオを設立し、特撮やアニメ、企業PV、大型展示映像などを手がけている。別の顔で、和太鼓奏者としてプロチームに所属しており、プロジェクションマッピング等を絡めた舞台演出など多岐に亘る。新しい試みにチャレンジし、ジャンルを超えた画作りを目指している。見る目は厳しくも、常に楽しむことを心掛けた作品作りに関わる。

【タイトル実績】
ウルトラマンシリーズ
仮面ライダーシリーズ
劇場版ソードアート・オンライン
機動戦士ガンダムUC
劇場版 進撃の巨人(実写版)
劇場版うたの☆プリンスさまっ♪
エヴァンゲリオン プロジェクションマッピング映像
など
参考:林デジタル工務店HPより

 

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佐藤 進哉

有限会社ピックアップ代表取締役社長

26年前からアニメ、ゲームの力に着目し21年前ピックアップを設立。
アニメ、声優、ゲームをワンストップで制作。
アニメ制作、ゲーム声優キャスティングは勿論、声優楽曲、声優ライブイベントも制作。米Microsoftのキャラクターで擬人化プロモーションを初めて成功させた。

【タイトル実績】
アニメ「全力ウサギ」
プロデュース・キャスティング・音響制作
アニメ「蒼天の拳 REGENESIS」音響制作
アニメ「1000ちゃん~褐色の侵略者と秘密の鍵~」
キャスティング・音響監督
アニメ「リンカイ!」プロモーション・声優番組制作
ゲーム「六本木サディスティックナイト」キャスティング・音響制作
ゲーム「アトリエオンライン」
キャスティング・音響制作
ゲーム「トドコイ」キャスティング・音響制作
ボイスドラマ「拡張少女系トライナリー」
キャスティング
VTuber「虹河ラキ」キャスティング・制作
Microsoft企業キャラクター「窓辺ななみ」
アニメプロデュース

 

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孫弋涵
ソン・イハン

MING STUDIO CEO
元NetEase開発者

2021 年にMING STUDIOを設立し、CEOとして開発の指揮を執っている。会社の中核メンバーはネットイース、バイトダンス、リリスゲーム出身者で構成されている。VR ゲームの開発に専念しており、現在開発中のプロジェクト「MechaForce」のデモ版は海外ユーザーから 98% の高評価を得ている。他、日本「ファミ通」でのプレスリリースが平均 50 万回超のPV数を獲得。これまで世界トップレベルの 複数のIP のモバイルゲームを開発し、ゲームの IP 化の考え方に対して深い理解を持っている。

 

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山吉 敏郎

キャラクターアートディレクター​​

日本経済新聞広告賞受賞。

GOOD DESIGN賞3年連続、全4回受賞。​

 

東京赤坂のPOTATO HOUSEに入社。 キャラクターデザイナー&アートディレクターとして活躍。 キャラクターデザイナーとしてコミュニティストアのキャラクターマーク開発をきっかけに、 各社のキャラクターを手掛ける。

これまで携わったクライアントは Nintendo、Coca-cola、東京オリエンタルランド、USJ JAPAN、docomo、softbank、au、楽天、集英社、 KIRIN、SEIKO、タカラトミーなど多数。

 

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MOMO

キャラクターデザイナー​

​シナリオライター

Fate/grand order公式イラストコンテント最優秀賞受賞。

豪華声優陣によるメディアミックスプロジェクトの総合ディレクション。

 

日本の最大手パズル出版社よりキャラクターシナリオ付きのパズルブックシリーズ。 同シリーズの店舗型謎解きコンテンツ・ストーリー作成。

 

大手ホテルチェーン公式キャラクター制作など。 キャラクターデザインを中心にクリエイティブディレクション、演出、脚本執筆など多岐にわたる分野で活動する。

 

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夏瑛
カ・エイ

江大学影視動漫遊戯研究センター副センター長

早稲田大学国際経営学修士、1999年よりコンテンツ産業の研究と実践に携わり、浙江大学で中国初の日本動漫産業を研究する博士号を取り、長年日中交流の仕事に力を入れる。2006年より浙江大学影視動漫遊戯研究センター副センター長、デジタルコンテンツ協会主催のASIAGRAPH  CGアートギャラリー国際審査員(2009年~2019年)、デジタルハリウッド大学大学院特任教授(2017年4月ー2025年3月)、元公益財団法人日中友好会館留学生事業部部長、天為俳句会同人、日本俳人協会会員。

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アリスベク・
ヌハン
Arisbek Nuhan

カザフ族。1987年8月、中国新疆ウイグル自治区アラタイ市に生まれる。アニメーション監督・脚本家。
2015年に北京電影学院アニメーション学院にて修士課程を修了し、芸術学修士号を取得。これまでに発表した代表作には、アニメーション短編作品『私、草原から来ました』およびIPキャラクター『ユキモン・アラ(雪怪阿乐)』などがある。
短編作品『私、草原から来ました』は以下の賞を受賞・ノミネートされている:
•    2015年 第15回北京電影学院アニメーション学院賞 最優秀監督賞
•    2016年 第43回アメリカ・アカデミー学生映画賞 外国語アニメーション短編部門ノミネート
また、キャラクター作品『ユキモン・アラ(雪怪阿乐)』は以下の評価を受けている:
•    2021年 中国文化芸術政府賞 第4回アニメーション賞 最優秀アニメキャラクター賞
•    2024年 「ASIA IPコンテスト in Tokyo 2024」法人キャラクター部門 優勝およびOMAKE賞 受賞

 

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フランク・ヨコヤマ

クリエイティブディレクター

クリエイティブディレクター、アートディレクター、グラフィックデザイナー、アーティスト、講師、審査員と様々な顔を持つ男。
昨年は超大物海外ミュージシャンのイベントをプロデュース。
個展「in the Garage / Some Girls Do」を開催。
今年は年末に開催される世界的アイドルのイベントをプロデュース。
「お土産からからブランドまで」「手売りからイベントまで」をモットーに世の中に様々なモノを送り出す。

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キャラクタークリエイター

2004年に中央美術学院アニメーション学科の一期生として卒業し、卒業後に「動客」を創設。アニメジャーナリスト、キュレーター、ブランドIPデザイナー、漫画の編集やレビューを行ってきた。現在は四川省成都にて活動中。

谭正
タン・セイ

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胡蓉
フー・ロン

漫画家

ノーウォール株式会社 代表取締役社長

中国初代漫画家、江蘇省如皋市出身。15 歳の時に江蘇省「十大杰出青年」賞を獲得しデビュー。その画風は優雅で純粋。1996 年 9 月 16 日作品『倩女幽魂』は東アジア漫画サミットで「審査員特別賞」を獲得、中国の他漫画家の国際賞受賞の先駆けとなる。また、中国連環画の技法を漫画に落とし込んだことで伝統の継承者及び開拓者として認められる。


北京映画大学の特別講師、中国人民郵電出版社の漫画雑誌『尚漫』特別編集長などを歴任。中国国内で白黒漫画雑誌『华之漫』の創設、『尚漫』の編集などを通して、多数の漫画家人材を育成。現在は日本でノーウォール株式会社の代表取締役社長として、日中間の国際文化交流の架け橋となりながら、国境のない新たな漫画文化を打ち立てようとしている。

Organizer 
主催

Collaboration
協力企業

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Official Partner
オフィシャル
パートナー

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Co-Organizer
共催

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Support
後援

中華人民共和国駐日本国大使館

Legal Support
知的財産法律支援

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